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微信:王先诚
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微信:han家诚
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关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导的方法大概就是以下的步骤。 1.
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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……合作的配音员质量稳定,高质高效,经验丰富(配音员录制过 原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人
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(预计会在中下旬),测试报名登记也已经率先在玩家群里开始啦!……比如世界观的代入、刷怪的节奏、各类道具的掉率、关卡的难度等等,包括最近打工仔在玩家群里发的一些视频,也有老板提出了不错的建议和想法……另外我们也会不定期的在玩家群里放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
版本:Early Access
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